Jednoosobowa łamigłówka wielopoziomowa w serii Smart games. To niewielkie pudełko przeznaczone na wiek 6+ (według wydawcy), zawiera książeczkę z zadaniami na wielu poziomach trudności i klocki, które muszą się zmieścić na planszy.
Jednoosobowa łamigłówka wielopoziomowa w serii Smart games. To niewielkie pudełko przeznaczone na wiek 6+ (według wydawcy), zawiera książeczkę z zadaniami na wielu poziomach trudności i klocki, które muszą się zmieścić na planszy.
Trzy pozycje dla fanów Minecrafta: naklejkowe i łamigłówkowe szaleństwa oraz budowanie i wyzwanie, by nosić miano sprytnego bohatera.
Matik to logiczna gra, która wymaga chwili skupienia, planowania i strategicznego myślenia. Błyskawiczne rozgrywki taktyczne niezależnie od poziomu trudności, których są trzy. Zasady także błyskawiczne.
Zaskakująco miło spędzamy przy niej czas. Baobab bywa rozłożysty, satysfakcjonujący chwilami, by po chwili karty trafiły na stosik karny. Dzieci świetnie się przy niej bawią. Ćwiczą precyzję ciskania tukanami i opadania nietoperzami.
Wiele udanych, czasem zaskakujących, wymagających wersji Ubongo gościło już na naszym stole. Teraz przyszedł czas, by ukłonić się w stronę milusińskich, dla których poziom z wcześniejszych gier był zbyt trudny. Tu autor zatroszczył się o to, by dzieci nawet 4-letnie radziły sobie z układaniem kolorowych kafelków na planszach, w zależności od umiejętności po dwa lub trzy elementy.
Przygotowywanie sałatki dla Małpiego Króla prezentuje się znakomicie i w pełni satysfakcjonuje gracza. Nie dość, że trzeba dobrze operować rękami i łyżeczką by wyjmować drobne elementy z kubka, to jednocześnie umysł działa na wysokich obrotach, eliminuje, główkuje, dedukuje, co potrzebne, a co nie. Gra znakomicie ćwiczy małą motorykę, logiczne myślenie i spostrzeganie, a zróżnicowany poziom zadań pozwala na wspólne granie dzieci z rodzicami, czy innych osób w różnym wieku.
W 2019 przygotowałam zestawienie najlepszych według nas gier z kilku lat. Dzisiaj robię drugie zestawienie naszych ulubionych gier ogrywanych przez te cztery lata. Podział jest następujący: przedszkole, szkoła, rodzinnie i towarzysko. Choć ostatnie dwie kategorie mieszają się dość często.
Chodźmy na łyżwy, porzucać kości, policzyć buty, podjąć decyzje:) "Nogi stonogi. Na lodzie" to nie lada gratka, od lat cieszy najmłodszych graczy i daje okazję, by uczyć się liczyć, nazywać i dopasowywać kolory i sprawdzać, co warto robić, jak lepiej działać.
Ta gra to czysta przyjemność dokładania kafelków i uruchamiania splotu akcji, które się dzieją kiedy kolejne kształty na kafelkach pasują do siebie. Bo im dłuższa reakcja, tym więcej zdobytych kafelków, a im lepsze kafelki, tym większe bonusy do zdobycia.
Oto Honeycombs, gra logiczna do relaksu i gimnastyki umysłu, która składa się z 52 ciężkich, ekstra wykonanych sześciokątnych płytek z różnymi znakami związanymi z pszczołami. Prezentuje się znakomicie.
Ubongo nigdy dość:) Każde pudełko przynosi dużo radości, każda rozgrywka to dobry czas dla rodziny, przyjaciół, do rozrywki połączonej z aktywnością umysłu. Ta wersja jest zarezerwowana tylko dla dwóch osób, trochę dziwnie, ale i fajnie, bo można zagrać z dzieckiem, z mężem, z siostrą czy koleżanką. Czemu nie?
Długo przymierzałam się do tej gry. Ale kiedy otworzyłam pudełko, mmm przepadłam. Najpierw w instrukcji, a potem w graniu, żeby sprawdzić, czy gra ma tylko piękne elementy, czy cała jest cudna. Okazało się, że trudno jej cokolwiek zarzucić. Wykonanie, mechanika, planowanie ruchów, zdobywanie punktów, skupianie się na wspólnych i własnych celach, wszystko działa jak należy.
Szybka gra logiczna dla dwóch osób, na rozruszanie umysłu, na szukanie porządku w chaosie, na ćwiczenia sztuki planowania i strategii, jako urozmaicenie od szachów. Pojedynki bywają zaskakująco szybkie, kiedy przeciwnik jest mega skupiony i ma dobrze obmyślony plan, lub przeciągające się, kiedy obaj gracze zaprowadzają ład w wykładanych i dobrze zamienianych kolorach.
Oto podróżna wersja gry FITS. Można ją zabrać do plecaka, na piknik, na odpoczynek w plenerze. Zgrabne pudełko z lekką kolorową zawartością. Karty i kafelki są z tektury, a rampy z plastiku.
MoMo brzmi dość tajemniczo:) Jego zawartość także zaskakuje. Zestaw kart z zadaniami i solidnych drewnianych patyczków w pięciu kolorach zapowiada się ciekawie. Bo jest to gra logiczna, więc choć zawiera minimum, to kryje w sobie moc rozgrywek i główkowania:)! Celem tej gry jest rozwijanie i ćwiczenie myślenia logicznego, kombinatorycznego i orientacji na płaszczyźnie. Co to znaczy? Trzeba tak manipulować patyczkami i na tyle umiejętnie je przekładać, by udało się odtworzyć wzór z wylosowanej karty.

Oto abstrakcyjna logiczna gra w budowanie rafy koralowej. Elementy są wykonane bardzo ładnie, a rozgrywki wymagają nieustannego intensywnego planowania i budowania w głowie i na planszy kolejnych układów klocków. Angażują niezależnie od wieku. Dobrze radzą sobie w nią dzieciaki w wieku od 8 lat, i mają wyrównane szanse z dorosłymi:)