Trudne to, wymaga planowania, spostrzegawczości, dobrych logicznych decyzji.
Losujemy po 10 kafelków, układamy je za zasłonką. Na start na środek wykładamy 3 kafelki. Na zmianę pozbywamy się kafelków dokładając je tak, by różniły się tylko jedną z czterech cech. Wygra ten, kto pierwszy pozbędzie się swoich kafelków.
dokładam wybrany kafelek tak, by sąsiadował z innym/i i różnił się jedną cechą:
wielkością figury, kształtem figury, kolorem figury albo kolorem tła. Mogę wyłożyć dowolną liczbę swoich kafelków, jeśli dokładane kafelki stykają się bokami.
Po dołożeniu kafelka/ów dobieram jeden kafelek z worka lub z planszy, dopóki nie pozbędę się wszystkich.
Zamiast wykładać mogę też wymienić kafelek na inny z puli z worka lub z planszy.
Jeśli wyłożony kafelek styka się z co najmniej dwoma innymi, to mogę dodatkowo wyłożyć kolejny kafelek lub wymienić. I jeśli taki ruch się udaje, daje dużą szansę na szybszą rozgrywkę i zakończenie. Ale wymaga wielu rozgrywek, żeby nauczyć się tego, bo wcale nie należy do prostych. Pomysłowa i wymagająca gra, na pewno trudniejsza niż Qwirkle.
dla 1-4 graczy, wiek 7+, czas rozgrywki 20 minut
zawartość opakowania: 81 kafelków, 4 zasłonki, woreczek, instrukcja

.png)
.png)


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz