Nowa wersja Superfarmera z dużą porcją emocji, kart, żetonów i kości. Rozgrywki są szybkie i emocjonujące. Potrzebne skupienie i błyskawiczne obracanie kostkami.
Wykładamy na stos talię 30 kart zwierząt i 5 kart drapieżników. Każdy z graczy ma do dyspozycji 5 kostek w 5 kolorach. Wykładamy kartę zwierząt, wyrzucamy kości. Obracamy w palcach kości, żeby odzwierciedlić układ zwierząt taki jaki jest na karcie zwierzaka/drapieżnika. Kto pierwszy to zrobi, zakrywa kartę ręką. Jeśli zrobił to właściwie, bierze odpowiedni żeton zwierzaka, jaki jest na odwrocie karty. Karta zostaje na stosie kart odrzuconych. Jeśli gracz nie chce danego zwierzaka, bo już ma takiego w swoim stadzie, może zabrać żeton farmera (kiedy uzbiera 3 żetony farmera może je wymienić na dowolny żeton zwierzaka). Kto pierwszy zdobędzie 6 różnych żetonów ze zwierzętami, wygrywa rozgrywkę.
Superfarmer. The dice game, Michał Reszka, il. Piotr Socha, wydawnictwo Granna, Warszawa 2025, dla 2-4 osób, wiek 6+, czas rozgrywki ok. 30 minut, zaw. opak.: 30 kart zwierząt, 13 kart kota (wersja zaawansowana), 1 karta psów, 5 kart drapieżników, 20 drewnianych kości (po 4 kości w 5 kolorach), 14 żetonów farmera, 24 żetony zwierząt (6x4)

.png)


.jpg)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz